SDK SANG TIMUR KEBON JERUK

SDK SANG TIMUR KEBON JERUK

“TERWUJUDNYA SATUAN PENDIDIKAN RAMAH ANAK, UNGGUL, TRANSFORMATIF DAN BERBUDAYA”
TERAKREDITASI A
BERITA

Bikin Game Sendiri? Murid Kelas 6 Bisa!

13/Mar/2026
Bikin Game Sendiri? Murid Kelas 6 Bisa!Bagaimana jika ujian tidak hanya menjawab soal, tetapi justru membuat sebuah game? Inilah pengalaman menarik yang dirasakan oleh murid kelas 6 SDK Sang Timur Kebon Jeruk dalam ujian praktik TIK yang dilaksanakan Jumat, 13 Maret 2026. Pada ujian praktik ini, murid diminta untuk menunjukkan keterampilan mereka dalam menggunakan teknologi dengan membuat game menggunakan Scratch, sebuah platform pemrograman visual yang dirancang untuk membantu murid belajar konsep dasar coding secara kreatif dan menyenangkan.



Belajar Coding Melalui Scratch
Dalam kegiatan ini, murid merancang dan menyusun berbagai perintah pemrograman menggunakan blok-blok kode pada Scratch. Melalui proses tersebut, murid belajar membuat karakter bergerak, menambahkan tantangan dalam permainan, serta mengatur alur permainan yang menarik. Kegiatan ini tidak hanya melatih kemampuan teknologi, tetapi juga mengembangkan logika berpikir, kreativitas, dan kemampuan memecahkan masalah.



Dibimbing oleh Guru Penguji
Ujian praktik TIK ini dilaksanakan dengan pendampingan dan penilaian dari guru penguji Bpk. Danner dan Ibu Mega. Para guru menilai kemampuan murid dalam memahami konsep dasar pemrograman, kreativitas dalam merancang game, serta kerapian dalam menyusun alur program.



Menunjukkan Kreativitas di Era Digital
Melalui ujian praktik ini, murid SDK Sang Timur Kebon Jeruk tidak hanya belajar menggunakan teknologi sebagai pengguna, tetapi juga sebagai pencipta karya digital. Kegiatan ini menjadi pengalaman berharga bagi murid untuk mengenal dunia pemrograman sejak dini. Dengan semangat belajar dan kreativitas yang tinggi, murid kelas 6 menunjukkan bahwa teknologi dapat menjadi sarana belajar yang menyenangkan sekaligus membuka wawasan baru di era digital.
 kembali